diff --git a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml index 13ce2f701..4096115b1 100644 --- a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml +++ b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml @@ -51,10 +51,10 @@ 附加渲染器设置 渲染器特定设置 渲染器 - Holy GL4ES—(仅 <1.21.4,速度较快) + Holy GL4ES—(仅支持 1.21.4 以下版本,速度较快) Zink(Vulkan)—(可用于所有版本,速度中等) - MobileGlues(OpenGL ES)—(仅 1.17+,速度快) - LTW(OpenGL ES 3)—仅 1.17+ + MobileGlues(OpenGL ES)—(仅支持 1.17 以上版本,速度快) + LTW(OpenGL ES 3)—仅支持 1.17 以上版本 正式版 快照 远古 alpha 版 @@ -409,7 +409,7 @@ 启用实验性 OpenGL 4.3 扩展 可能有助于解决模组导致的崩溃。不需要时请禁用,否则可能会导致崩溃。 启用实验性的 Compute Shader 扩展 - 可能有助于解决光影渲染问题。不需要时请禁用,否则可能会导致崩溃。 + 可能有助于解决光影包渲染问题。不需要时请禁用,否则可能会导致崩溃。 使用计算多重绘制模拟 使用计算着色器进行多重绘制模拟 Amethyst @@ -440,7 +440,7 @@ Controllable 目前启动时有概率随机崩溃。你可以继续尝试并等待其成功启动,或者使用其他模组,例如 Controlify。 启用实验性 Direct State Access 扩展 可能对 Iris 光影包有帮助,这是 AcceleratedRendering 模组所必需的 - AMD FSR 1 升级 + AMD FSR 1 超分辨率 自动渲染器选择失败,使用默认 HolyGL4ES Kopper Zink(Vulkan)—(可用于所有版本,速度中等) 检测到 Sodium 模组!