diff --git a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
index 13ce2f701..4096115b1 100644
--- a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
+++ b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
@@ -51,10 +51,10 @@
附加渲染器设置
渲染器特定设置
渲染器
- Holy GL4ES—(仅 <1.21.4,速度较快)
+ Holy GL4ES—(仅支持 1.21.4 以下版本,速度较快)
Zink(Vulkan)—(可用于所有版本,速度中等)
- MobileGlues(OpenGL ES)—(仅 1.17+,速度快)
- LTW(OpenGL ES 3)—仅 1.17+
+ MobileGlues(OpenGL ES)—(仅支持 1.17 以上版本,速度快)
+ LTW(OpenGL ES 3)—仅支持 1.17 以上版本
正式版
快照
远古 alpha 版
@@ -409,7 +409,7 @@
启用实验性 OpenGL 4.3 扩展
可能有助于解决模组导致的崩溃。不需要时请禁用,否则可能会导致崩溃。
启用实验性的 Compute Shader 扩展
- 可能有助于解决光影渲染问题。不需要时请禁用,否则可能会导致崩溃。
+ 可能有助于解决光影包渲染问题。不需要时请禁用,否则可能会导致崩溃。
使用计算多重绘制模拟
使用计算着色器进行多重绘制模拟
Amethyst
@@ -440,7 +440,7 @@
Controllable 目前启动时有概率随机崩溃。你可以继续尝试并等待其成功启动,或者使用其他模组,例如 Controlify。
启用实验性 Direct State Access 扩展
可能对 Iris 光影包有帮助,这是 AcceleratedRendering 模组所必需的
- AMD FSR 1 升级
+ AMD FSR 1 超分辨率
自动渲染器选择失败,使用默认 HolyGL4ES
Kopper Zink(Vulkan)—(可用于所有版本,速度中等)
检测到 Sodium 模组!