diff --git a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-ja/strings.xml b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-ja/strings.xml
index c2a5e8d40..71df85743 100644
--- a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-ja/strings.xml
+++ b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-ja/strings.xml
@@ -12,12 +12,17 @@
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+ ユーザー名が無効です。ユーザー名は 3〜16 文字でなければなりません。半角英数字 (A-Z, a-z, 0-9) およびアンダースコア (_) のみで構成されてる必要があります。
このユーザー名は既に存在しています
+ オフラインアカウントにパスワードを含めることはできません!
+ Microsoft でログイン
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+ アカウントが見つかりません!
このアカウントが削除されます!
+ Mod インストーラーを選択
PojavLauncher が異常終了しました
バージョンがありません
@@ -26,13 +31,17 @@
ストレージへの読み書き権限が必要です
インストールが完了しました
+ Java Runtime のアンインストールが完了しました
+ ニュース
開発コンソール
クラッシュログ
+ 接続済
+ オフライン
Minecraft %s をプレイする準備ができました
キャッシュファイルを消去中
@@ -42,11 +51,30 @@
カスタムコントロール
設定
このアプリについて
+ Java Runtime をアンインストールする
+ [ランチャー再起動必須] Java Runtime を再インストールできます
Freeform モードで Minecraft を起動
Minecraft をフローティングウィンドウで起動します。Android 7.0以上が必要です。
+ サイドバーを隠す
+ ノスタルジックな方は昔のバージョン1のUIを好むかもしれません。フルスクリーンのエクスペリエンスを提供します。
+ ノッチを無視する
+ ノッチを無視してその下に画面を拡張します。\nより没入感のあるエクスペリエンスを提供します。
長押しとして判定するまでの時間 (ミリ秒)
長押しでブロックを破壊したりアイテムを捨てたりできますが、タッチし始めてから長押しと判定するまでの時間を変更します。
+ 戻るボタンをマウスの右クリックとして扱う
+ 一部のデバイスでは右クリックを戻るボタンとして扱うので、外部マウスを使用している場合はこれを有効にする必要があります。
+ カーソルのサイズ
+ 仮想カーソルのサイズを変更します。
+ JVM 起動引数
一般的な設定
+ スケーリングの設定
+ レンダラー
+ gl4es 1.1.4 (OpenGL ES 2): exports OpenGL 2.1
+ gl4es 1.1.5 (OpenGL ES 2): exports OpenGL 2.1
+ gl4es 1.1.5 (OpenGL ES 3): exports OpenGL 2.1 + partial 3.2
+ virglrenderer (OpenGL ES 3): exports OpenGL 4.3
+ vgpu (OpenGL ES 3): exports OpenGL 3.0
+ zink (Vulkan): exports OpenGL 4.6
バージョンリストに表示する種類
正式
スナップショット
@@ -63,10 +91,14 @@
複製
再起動
保存
+ %s を解凍中
このフィールドは入力必須です
+ お待ちください
+ アプリケーション/ゲームはコード %d で終了しました
閉じる
強制終了しますか?
+ LWJGL3 がインストールされていません!
UI
キーボード
@@ -83,20 +115,57 @@
強制終了
ログ
+ 入力デバッグ
カスタムキーコードを送信する
+ 拡大
+ 縮小
+ 操作の読み込み
+ ファイルが無効または破損しています。
+ 操作の読み込み
+ 読み込み完了
+ %s を編集中
+ %s を削除しますか?
キーコード
+ 切り替え可能
+ サイズ
+ 横幅
+ 縦幅
+ 割り当て
+ 向き
+ 背景色
ボタンを追加
デフォルトの Control json を選択
設定
プレイ
+ ようこそ、 %s さん
高度な情報
ユーザー切替
バージョン:
クラッシュは検出されていません
ログは空です。
+ メモリの自動調整を有効にする
+ 自動RAM調整
+ メモリを %d MB に設定しました
+ ダウンロード後にライブラリを確認する
+ カーソルの速度
+ 仮想カーソルの速度を変更します
+ 新規追加
+ キャッシュ中...
+ デフォルトに設定
+ デフォルト
+ ゲームのディレクトリ
+ JVM 引数
+ オフセットを制御する
+ 上辺のオフセット:
+ 右辺のオフセット:
+ 下辺のオフセット:
+ 左辺のオフセット:
+ ビデオとレンダラー
+ 解像度、スケーリングタイプ、レンダラー
+ 実験的なもの