diff --git a/core/math/linalg/glsl/linalg_glsl.odin b/core/math/linalg/glsl/linalg_glsl.odin index 46ee7a6f7..b8d73fd0a 100644 --- a/core/math/linalg/glsl/linalg_glsl.odin +++ b/core/math/linalg/glsl/linalg_glsl.odin @@ -760,10 +760,10 @@ mix :: proc{ @(require_results) mix_f64 :: proc "c" (x, y, t: f64) -> f64 { return x*(1-t) + y*t } @(require_results) mix_vec2 :: proc "c" (x, y, t: vec2) -> vec2 { return {mix(x.x, y.x, t.x), mix(x.y, y.y, t.y)} } @(require_results) mix_vec3 :: proc "c" (x, y, t: vec3) -> vec3 { return {mix(x.x, y.x, t.x), mix(x.y, y.y, t.y), mix(x.z, y.z, t.z)} } -@(require_results) mix_vec4 :: proc "c" (x, y, t: vec4) -> vec4 { return {mix(x.x, y.x, t.x), mix(x.y, y.y, y.y), mix(x.z, y.z, t.z), mix(x.w, y.w, t.w)} } +@(require_results) mix_vec4 :: proc "c" (x, y, t: vec4) -> vec4 { return {mix(x.x, y.x, t.x), mix(x.y, y.y, t.y), mix(x.z, y.z, t.z), mix(x.w, y.w, t.w)} } @(require_results) mix_dvec2 :: proc "c" (x, y, t: dvec2) -> dvec2 { return {mix(x.x, y.x, t.x), mix(x.y, y.y, t.y)} } @(require_results) mix_dvec3 :: proc "c" (x, y, t: dvec3) -> dvec3 { return {mix(x.x, y.x, t.x), mix(x.y, y.y, t.y), mix(x.z, y.z, t.z)} } -@(require_results) mix_dvec4 :: proc "c" (x, y, t: dvec4) -> dvec4 { return {mix(x.x, y.x, t.x), mix(x.y, y.y, y.y), mix(x.z, y.z, t.z), mix(x.w, y.w, t.w)} } +@(require_results) mix_dvec4 :: proc "c" (x, y, t: dvec4) -> dvec4 { return {mix(x.x, y.x, t.x), mix(x.y, y.y, t.y), mix(x.z, y.z, t.z), mix(x.w, y.w, t.w)} } lerp :: proc{ lerp_f32,