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FFmpegOutput="FFmpeg-Ausgabe"
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FFmpegMuxer="FFmpeg-Muxer"
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FFmpegHlsMuxer="FFmpeg-HLS-Muxer"
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FFmpegMpegtsMuxer="FFmpeg-MPEG-TS-Muxer"
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FFmpegALAC="FFmpeg ALAC (24 Bit)"
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FFmpegFLAC="FFmpeg FLAC (16 Bit)"
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FFmpegPCM16Bit="FFmpeg PCM (16 Bit)"
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FFmpegPCM24Bit="FFmpeg PCM (24 Bit)"
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FFmpegPCM32BitFloat="FFmpeg PCM (32 Bit Float)"
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FFmpegOpts="FFmpeg-Optionen"
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FFmpegOpts.ToolTip.Source="Erlaubt das Setzen von FFmpeg-Optionen im Format „Option=Wert“.\nMehrere Optionen werden mit einem Leerzeichen getrennt.\nBeispiel: „rtsp_transport=tcp rtsp_flags=prefer_tcp“"
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MaxBitrate="Max. Bitrate"
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Preset="Voreinstellung"
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Profile="Profil"
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RateControl="Qualitätsregulierungsmethode"
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KeyframeIntervalSec="Keyframeintervall (0 = automatisch)"
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Lossless="Verlustfrei"
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FilePath="Dateipfad"
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AMFOpts="AMF-/FFmpeg-Optionen"
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AMFOpts.ToolTip="Geben Sie benutzerdefinierte AMF- oder FFmpeg-Optionen an, zum Beispiel: „level=5.2 profile=main“. Genauere Informationen finden Sie in der Dokumentation des AMF-Kodierers."
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AMF.PreAnalysis="Vor-Analyse"
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AMF.PreAnalysis.ToolTip="Aktiviert die verbesserte Kodierungsqualität, erfordert aber mehr Rechenleistung, um Metren wie Aktivität und räumliche Komplexität zu berechnen."
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BFrames="Max. B-Frames"
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VAAPI.Device="VAAPI-Gerät"
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NVENC.LookAhead="Lookahead"
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NVENC.LookAhead.ToolTip="Aktiviert dynamische B-Frames.\n\nBei Deaktivierung wird der Kodierer die Anzahl der B-Frames der Option „Max. B-Frames“ entnehmen.\n\nBei Aktivierung wird auf Kosten erhöhter GPU-Nutzung die visuelle Qualität erhöht,\nindem nur so viele B-Frames bis zum Maximum verwendet werden, wie nötig sind."
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NVENC.PsychoVisualTuning.ToolTip="Aktiviert Kodierereinstellungen, die die Nutzung der Bitrate optimieren, um die wahrgenommene visuelle Qualität zu erhöhen,\ninsbesondere in Situationen mit viel Bewegung, auf Kosten einer erhöhten GPU-Auslastung."
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NVENC.CQLevel="CQ-Level"
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NVENC.8bitUnsupportedHdr="Die Ausgabe von 8-Bit von Rec. 2100 wird nicht unterstützt."
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NVENC.I010Unsupported="NVENC unterstützt kein I010. Verwenden Sie stattdessen P010."
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NVENC.10bitUnsupported="Mit diesem Kodierer kann kein 10-Bit kodiert werden."
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NVENC.16bitUnsupported="Mit diesem Kodierer kann kein 16-Bit kodiert werden."
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NVENC.444Unsupported="Mit diesem Kodierer kann keine 4:4:4-Kodierung durchgeführt werden."
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NVENC.NoAV1FallbackPossible="AV1-Kodierung ist mit den aktuellen Einstellungen nicht verfügbar. Versuchen Sie, eventuell eingestellte Wiederskalierungs- oder GPU-Optionen zu deaktivieren. Überprüfen Sie das Log für mehr Details."
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NVENC.Preset2.p1="P1: Am schnellsten (Niedrigste Qualität)"
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NVENC.Preset2.p2="P2: Schneller (Niedrigere Qualität)"
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NVENC.Preset2.p3="P3: Schnell (Niedrige Qualität)"
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NVENC.Preset2.p4="P4: Mittel (Mittlere Qualität)"
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NVENC.Preset2.p5="P5: Langsam (Gute Qualität)"
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NVENC.Preset2.p6="P6: Langsamer (Bessere Qualität)"
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NVENC.Preset2.p7="P7: Am langsamsten (Beste Qualität)"
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NVENC.Tuning.hq="Hohe Qualität"
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NVENC.Tuning.ll="Niedrige Latenz"
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NVENC.Tuning.ull="Extrem niedrige Latenz"
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NVENC.Multipass="Mehrere Durchgänge"
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NVENC.Multipass.disabled="Ein Durchgang"
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NVENC.Multipass.qres="Zwei Durchgänge (Geviertelte Auflösung)"
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NVENC.Multipass.fullres="Zwei Durchgänge (Vollständige Auflösung)"
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AMF.Preset.speed="Geschwindigkeit"
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AMF.Preset.balanced="Ausgeglichen"
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AMF.Preset.quality="Qualität"
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AMF.Preset.highQuality="Hohe Qualität"
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FFmpegSource="Medien"
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LocalFile="Lokale Datei"
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Looping="Endlosschleife"
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Input="Eingabe"
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InputFormat="Eingabeformat"
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BufferingMB="Netzwerkpufferung"
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HardwareDecode="Hardwaredekodierung verwenden, falls verfügbar"
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ClearOnMediaEnd="Nichts anzeigen, wenn Wiedergabe endet"
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RestartWhenActivated="Wiedergabe bei Quellenaktivierung erneut starten"
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CloseFileWhenInactive="Datei schließen, wenn inaktiv"
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CloseFileWhenInactive.ToolTip="Schließt die Datei, wenn die Quelle im Stream oder in der Aufnahme nicht angezeigt wird.\nDies ermöglicht Änderungen an der Datei vorzunehmen,\nwas aber zu Verzögerungen bei der Reaktivierung führen kann."
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ColorRange="YUV-Farbbereich"
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ColorRange.Auto="Automatisch"
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ColorRange.Partial="Begrenzt"
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ColorRange.Full="Voll"
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LinearAlpha="Alpha im linearen Raum anwenden"
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RestartMedia="Neu starten"
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SpeedPercentage="Geschwindigkeit"
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Seekable="Durchsuchbar"
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Play="Abspielen"
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Pause="Pausieren"
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Stop="Beenden"
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MediaFileFilter.AllMediaFiles="Alle Mediendateien"
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MediaFileFilter.VideoFiles="Videodateien"
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MediaFileFilter.AudioFiles="Audiodateien"
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MediaFileFilter.AllFiles="Alle Dateien"
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ReplayBuffer="Wiederholungspuffer"
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ReplayBuffer.Save="Wiederholung speichern"
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HelperProcessFailed="Der Aufnahme-Helfer-Prozess kann nicht gestartet werden. Überprüfen Sie, ob OBS-Dateien nicht von einer Drittanbieter-Antiviren-/Sicherheitssoftware blockiert oder entfernt werden."
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UnableToWritePath="Es kann nicht zu %1 geschrieben werden. Stellen Sie sicher, dass Sie einen Aufnahmepfad verwenden, für den Ihr Konto Schreibrechte hat und genügend Speicherplatz zur Verfügung steht."
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WarnWindowsDefender="Der Fehler kann auch durch den Windows 10-Ransomware-Schutz verursacht werden, falls dieser aktiviert ist. Versuchen Sie, den überwachten Ordnerzugriff in „Windows-Sicherheit“ → „Viren- & Bedrohungsschutz“ auszuschalten."
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Encoder.Error="Öffnen von %1 fehlgeschlagen: %2"
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Encoder.Timeout="Der Kodierer %1 braucht zu lange bei der Kodierung (Zeitüberschreitung: %2 Sekunden)"
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AMF.8bitUnsupportedHdr="Die Ausgabe von 8-Bit von Rec. 2100 wird nicht unterstützt."
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AMF.10bitUnsupportedAvc="Mit dem AMD-H.264-Kodierer kann kein 10-Bit kodiert werden."
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AMF.16bitUnsupported="Mit diesem Kodierer kann kein 16-Bit kodiert werden."
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NVENC.Error="Öffnen des NVENC-Codecs fehlgeschlagen: %1"
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NVENC.GenericError="Versuchen Sie, den neusten <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA-Treiber</a> zu installieren und andere Aufnahmeprogramme wie NVIDIA ShadowPlay oder Windows Game DVR zu schließen, welche NVENC möglicherweise verwenden."
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NVENC.BadGPUIndex="Sie haben GPU %1 in Ihren Ausgabekodierereinstellungen ausgewählt. Setzen Sie diesen Wert auf 0 und versuchen Sie es erneut."
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NVENC.OutdatedDriver="Der installierte NVIDIA-Treiber unterstützt diese NVENC-Version nicht. <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">Versuchen Sie diesen zu aktualisieren</a>."
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NVENC.UnsupportedDevice="NVENC-Fehler: Nicht unterstütztes Gerät. Überprüfen Sie, <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">ob Ihre Grafikkarte NVENC unterstützt</a> und versuchen Sie <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">den Treiber zu aktualisieren</a>."
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NVENC.TooManySessions="NVENC-Fehler: Zu viele gleichzeitige Sitzungen. Versuchen Sie, andere Aufnahmeprogramme wie NVIDIA ShadowPlay oder Windows Game DVR zu schließen, welche NVENC möglicherweise verwenden."
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NVENC.CheckDrivers="Versuchen Sie, den neusten <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA-Treiber</a> zu installieren."
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AV1.8bitUnsupportedHdr="Die Ausgabe von 8-Bit von Rec. 2100 wird nicht unterstützt."
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H264.UnsupportedVideoFormat="Es werden nur Videoformate mit 8-Bit-Farbe unterstützt."
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H264.UnsupportedColorSpace="Es wird nur der Farbraum Rec. 709 unterstützt."
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ReconnectDelayTime="Wiederverbindungsverzögerung"
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