"lang" 
{ 
"Language" "japanese" 
"Tokens" 
{ 
"Valve_Listen_MapName"			"マップ"
"Valve_Movement_Title"			"移動"
"Valve_Move_Forward"			"前進"
"Valve_Move_Back"			"後退"
"Valve_Turn_Left"			"左を向く"
"Valve_Turn_Right"			"右を向く"
"Valve_Move_Left"			"左に平行移動"
"Valve_Move_Right"			"右に平行移動"
"Valve_Jump"				"ジャンプ"
"Valve_Duck"				"しゃがむ"
"Valve_Swim_Up"				"上へ泳ぐ"
"Valve_Swim_Down"			"潜水する"
"Valve_Look_Up"				"上を向く"
"Valve_Look_Down"			"下を向く"
"Valve_Look_Straight_Ahead"		"視点を正面に戻す"
"Valve_Strafe_Modifier"			"平行移動モード"
"Valve_Mouse_Look_Modifier"		"マウスルックモード"
"Valve_Keyboard_Look_Modifier"		"キーボードルックモード"
"Valve_Use_Items"			"アイテム（ボタン、マシン...）を使う"
"Valve_Pickup_Use_Objects"		"対象を拾う／使う"
"Valve_Communication_Title"		"コミュニケーション"
"Valve_Use_Voice_Communication"		"音声チャットを使う"
"Valve_Chat_Message"			"チャットメッセージ"
"Valve_Team_Message"			"チームメッセージ"
"Valve_Combat_Title"			"戦闘"
"Valve_Primary_Attack"			"攻撃1"
"Valve_Secondary_Attack"		"攻撃2"
"Valve_Reload_Weapon"			"リロード"
"Valve_Walk"				"歩く（ゆっくり移動）"
"Valve_Flashlight"			"フラッシュライト"
"Valve_Spray_Logo"			"スプレーロゴ"
"Valve_ServerOfferingToConnect"		"このサーバーの接続先："
"Valve_PressKeyToAccept"		"承諾するには %s1 を押してください。"
"Valve_BindKeyToAccept"			"承諾キーを割り当ててください。"
"Valve_Weapon_Category_1"		"武器カテゴリー1"
"Valve_Weapon_Category_2"		"武器カテゴリー2"
"Valve_Weapon_Category_3"		"武器カテゴリー3"
"Valve_Weapon_Category_4"		"武器カテゴリー4"
"Valve_Weapon_Category_5"		"武器カテゴリー5"
"Valve_Weapon_Category_6"		"武器カテゴリー6"
"Valve_Weapon_Category_7"		"武器カテゴリー7"
"Valve_Weapon_Category_8"		"武器カテゴリー8"
"Valve_Weapon_Category_9"		"武器カテゴリー9"
"Valve_Weapon_Category_0"		"武器カテゴリー0"
"Valve_Previous_Weapon"			"前の武器を選択"
"Valve_Next_Weapon"			"次の武器を選択"
"Valve_Last_Weapon_Used"		"直前に使った武器を選択"
"Valve_Miscellaneous_Title"		"その他"
"Valve_Display_Scores"			"スコアを表示"
"Valve_Take_Screen_Shot"		"スクリーンショット撮影"
"Valve_Quick_Save"			"クイックセーブ"
"Valve_Quick_Load"			"クイックロード"
"Valve_Pause_Game"			"ゲームの中断"
"Valve_Quit_Game"			"ゲームの終了"
"Valve_Accept_Redirect"			"別サーバーのリダイレクトを承諾する。"
"Valve_Cheer"				"応援する"
"Valve_Activate_In_Game_GUI"		"ゲーム内でアイコンを使用"
"Valve_Change_Team"			"チーム変更"
"Valve_Change_Class"			"クラス変更"
"Valve_Use_Special_Skill"		"特殊スキルを使用"
"Valve_Multiplayer_Decal_Limit"		"弾痕数上限（マルチプレイ）"
"Valve_Valid_Teams"			"使用可能チーム、すべてなら空白"
"Valve_Frag_Limit"			"フラグ制限"
"Valve_Time_Limit"			"時間制限（分）"
"Valve_Falling_Damage"			"落下ダメージ"
"Valve_Normal"				"普通"
"Valve_Realistic"			"リアリスティック"
"Valve_Teamplay"			"チームプレイ"
"Valve_Friendly_Fire"			"味方へのダメージ"
"Valve_Weapons_Stay"			"武器を残す"
"Valve_Force_Respawn"			"強制的な復活"
"Valve_Footsteps"			"足音"
"Valve_Autocrosshair"			"照準マークの自動変更"
"Valve_Center_Player_Names"		"プレイヤー名を中央に表示"
"Valve_Switch_Weapons_Immediately"	"瞬時に武器を切替える"
"Valve_Automatic_Screenshots"		"ゲーム終了時にスクリーンショットを自動撮影"
"Valve_Observer_Crosshair"		"観戦時に照準を表示"
"Valve_Console_Toggle"		"開発者コンソール ON/OFF"

"Valve_OK"					"OK"
"Valve_Cancel"				"キャンセル"

"OBS_NONE" "カメラオプション"
"OBS_CHASE_LOCKED" "バードビュー（追跡）"
"OBS_CHASE_FREE" "バードビュー（自由）"
"OBS_ROAMING" "フリールック"
"OBS_IN_EYE" "プレイヤー視点"
"OBS_MAP_FREE" "マップ見下ろし（自由）"
"OBS_MAP_CHASE" "マップ見下ろし（追跡）"
"SPECT_OPTIONS" "設定"
"CAM_OPTIONS" "カメラオプション"

"PlayerName"	"名前"
"PlayerScore"	"スコア"
"PlayerDeath"	"死亡回数"
"PlayerPing"	"レイテンシー"
"PlayerVoice"	"ボイス"
"PlayerTracker"	"フレンド"

"Valve_Hostname"	"ホストネーム"
"Valve_Max_Players"	"最大 プレイヤー"
"Valve_Server_Password"	"サーバーパスワード"

"Valve_Close"		"閉じる"
"Valve_Help"		"ヘルプ"
"Valve_Settings"	"設定"
"Valve_Chat_Messages"	"チャットメッセージ"
"Valve_Show_Status"	"ステータスを表示"
"Valve_View_Cone"	"視界の表示"
"Valve_Player_Names"	"プレイヤー名"
"Valve_PIP"		"ピクチャー・イン・ピクチャー"
"Valve_Overview"	"概観"
"Valve_Overview_Off"	"マップなし"
"Valve_Overview_Small"	"マップを小さく"
"Valve_Overview_Large"	"マップを大きく"
"Valve_Overview_ZoomIn"	"ズームイン"
"Valve_Overview_Zoomout" "ズームアウト"
"Valve_Overview_Locked"	"回転なし"
"Valve_Overview_Names" 	"名前を表示"
"Valve_Overview_Health" "ヘルスを表示"
"Valve_Overview_Tracks" "経路を表示"
"Valve_Auto_Director"	"オートダイレクション"
"Valve_Show_Scores"	"スコアを表示"
"Valve_Game_Saved"	"セーブされました"

"Valve_Orange"		"オレンジ"
"Valve_Yellow"		"黄"
"Valve_Blue"		"青"
"Valve_Ltblue"		"水色"
"Valve_Green"		"緑"
"Valve_Red"		"赤"
"Valve_Brown"		"茶"
"Valve_Ltgray"		"薄いグレー"
"Valve_Dkgray"		"濃いグレー"

"Valve_Playing"		"再生"
"Valve_Stopped"		"停止"
"Valve_Paused"		"一時停止"

"Valve_x_1_4"		"x1/4"
"Valve_x_1_2"		"x1/2"
"Valve_x_1"		"x1"
"Valve_x_2"		"x2"
"Valve_x_4"		"x4"

"Valve_ViewDemoStatus"	"%s1  %s2  %s3"

"Valve_Chapter"		"チャプター"

"Valve_CreatingCache"	"サウンド キャッシュを作成中..."
"Valve_CreatingSpecificSoundCache"	"処理中：%s1"

"Valve_UpdatingSteamResources" "Steam のリソースを更新中..."

"Valve_Sprint"		"ダッシュ（速く移動）"
"Valve_Suit_Zoom"	"スーツズーム"
"Valve_Commander_Mode"	"部隊の派遣／召還"
"Valve_Gravity_Gun"	"重力銃"
"Valve_CC_Toggle"	"クローズドキャプションの SE を切り替える"

"Valve_FilmDemo_FilmGrain_LeftTitle"	"フィルム粒子なし"
"Valve_FilmDemo_FilmGrain_RightTitle"	"フィルム粒子"

"Valve_FilmDemo_ColorCorrection_LeftTitle"	"色調整なし"
"Valve_FilmDemo_ColorCorrection_RightTitle"	"色調整"

"Commentary_PrimaryAttack"	"%+attack%: 解説を開始／中止"
"Commentary_SecondaryAttack"	"%+attack2%: 次の解説"

"game_player_connecting"	"プレイヤー %s1 は接続中です"
"game_player_joined_game"	"プレイヤー %s1 がゲームに参加しました"
"game_player_left_game"		"プレイヤー %s1 がゲームを抜けました（%s2）" [$WIN32]
"game_player_left_game"		"プレイヤー %s1 がゲームを抜けました" [$X360]
"game_player_joined_team"	"プレイヤー %s1 が %s2 チームに入りました"
"game_player_joined_autoteam" "プレイヤー %s1 は自動的にチーム%s2 に割り当てられました"
"game_player_changed_name"	"プレイヤー %s1 が %s2 に名前を変更しました"
"game_server_cvar_changed"	"サーバーの CVAR 値 '%s1' を %s2 に変更しました"

// Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors.  For the control characters to be used, one must be at the start of the string.
// The control characters can be copied and pasted in notepad.
//  = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name.  This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters.
//  = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward
//  = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward
//  = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward
//  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward
"Achievement_Earned"		"%s1 は実績：%s2 を獲得しました"

"game_nextmap"		"次のマップ：%s1"
"game_takesshots"	"マップの終了時にスコアボードのスクリーンショットを自動的に保存する"

"Cannot_Be_Spectator"			"このサーバーは観戦不可に設定されています。"

"Valve_DisableHTMLMOTD"		"HTML の MOTD を無効にします。"
"Valve_UseSteamCloud"		"Steam クラウドと同期させる。"
"Valve_SteamScreenshots"	"Steam にスクリーンショットを保存"


//----------------------------------------------------------------------------------------
// Econ UI
"ValveEcon_RootUI_Title"			"アイテム管理"
"ValveEcon_RootUI_OpenStore"		"ストア"
"ValveEcon_RootUI_OpenLoadout"		"装備"
"ValveEcon_RootUI_OpenBackpack"		"バックパック"
"ValveEcon_RootUI_OpenCrafting"		"作成"
"ValveEcon_RootUI_OpenTrading"		"トレード"

//----------------------------------------------
// Econ generic attributes
"Attrib_TradableAfterDate" 			"\n%s1以降、トレードおよびマーケット出品可"
"Attrib_Store_TradableAfterDate"	"数日後にトレード可能になります"
"Attrib_Store_Purchased"			"トレード可能にも合成材料にもなりません"
"Attrib_Purchased"					"購入アイテム：トレードおよび作成不可"
"Attrib_Promotion"					"ストアプロモーションアイテム：トレード不可"
"Attrib_AchievementItem"			"実績アイテム：トレード不可"
"Attrib_SpecialItem"				"トレードおよび作成不可"
"Attrib_ReferencedItem"				"内容: %s1"
"Attrib_CustomDesc"					"このアイテムには、ユーザーによる説明があります。"
"Attrib_Renamed"					"このアイテムはリネームされました。\n本来のアイテム名： \"%s1\""
"Attrib_LimitedUse"					"これは使用回数制限アイテムです。\n使用回数：%s1"
"Attrib_EventDate"					"受領日： %s1"
"Attrib_InUse"						"現在使用中"
"Attrib_Community_Description"		"コミュニティへの貢献者に捧ぐ"
"Attrib_Selfmade_Description"		"私が作りました！"
"Attrib_Marketable"					"Steamコミュニティマーケットに出品できます。"
"Attrib_NotMarketable"				"このアイテムはSteamコミュニティマーケットに出品できません。"
"Attrib_TradeCooldownUntilDate" 	"\nトレードクールダウン期限：%s1"
"Attrib_GiftableAfterDate"			"このアイテムは%s1後にギフト用に包装できます"
"Attrib_Giftable"					"このアイテムは1回だけギフト送信できます"
"Attrib_CannotTrade"				"トレード不可"
"Attrib_CannotCraft"				"作成に使用不可"
"Attrib_CannotTradeOrCraftOrDelete"	"トレード不可、削除不可、作成に使用不可"
"Attrib_CannotTradeOrCraft"			"トレード不可、作成に使用不可"
"Attrib_CannotTradeOrDelete"		"トレード不可、削除不可"
"Attrib_CannotCraftOrDelete"		"作成不可、削除不可"
"Attrib_CannotDelete"				"削除不可"
"Attrib_GifterAccountID"			"ギフト送信者：%s1"
"Attrib_Unlimited"					"使用制限なし"
"Attrib_TournamentEventDate"		"日付：%s1"

//----------------------------------------------
// Econ item collection strings

"Item"					"アイテム"
"SelectedItemNumber"	"#%selecteditem%"
"NewItemsAcquired"		"%numitems% 個の新アイテムを獲得！"
"NewItemAcquired"		"新しいアイテムを獲得！"
"NewItemsCrafted"		"新しいアイテムを %numitems% 個作成した！"
"NewItemCrafted"		"新しいアイテムを作成した！"
"TF_HasNewItems"		"新しいアイテムがあります!"

//----------------------------------------------
// Econ store
"Store_Price_New"		"NEW!"
"Store_Price_Sale"		"セール!"
"Store_OK"				"OK"
"Store_CANCEL"			"キャンセル"
"Store_NowAvailable"	"配信中"

"Store_ClassFilter_None"		"すべてのアイテム"

"Store_Cart"			"(%s1)"
"Store_Checkout"		"チェックアウト"
"Store_AddToCart"		"カートに追加"

"StoreViewCartTitle"	"ショッピングカート"
"Store_ContinueShopping" "買い物を続ける"
"Store_CartItems"		"%s1 アイテム"
"Store_EstimatedTotal"	"推定合計金額"
"Store_WAStateSalesTax"	"ワシントン州在住者には消費税が計算されます"
"Store_TotalSubtextB"	"購入後、すべてのアイテムがインベントリに追加されます"
"Store_Remove"			"削除"
"Store_CartIsEmpty"		"カートにアイテムがありません。"
"Store_Wallet"			"Steam ウォレットの残高：%s1 （カート清算後、%s2 ）"
"Store_Wallet_EmptyCart" "Steam ウォレットの残高：%s1"
"Store_FeaturedItem"	"おすすめアイテム！"
"Store_PreviewItem"		"プレビュー"
"Store_DetailsItem"		"詳細"
"Store_FreeBackpackSpace"	"空のバックパックスロット：%s1"

"StoreCheckout_NoItems"			"ショッピングカートが空です！"
"StoreCheckout_TooManyItems"	"ショッピングカート内のアイテムが多すぎます！"
"StoreCheckout_Loading"			"支払い処理中..."
"StoreCheckout_Unavailable"		"現在、支払い処理ができません。"
"StoreCheckout_Canceling"		"キャンセル中..."

"StoreUpdate_Loading"				"ストアをロード中..."
"StoreUpdate_NoGCResponse"			"ストアは現在閉店しています。"
"StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded"	"製品リストは、最新バージョンに更新されました。"
"StoreUpdate_ContactSupport"		"Steam ウォレット を設定するには、カスタマーサポートにお問い合わせください。"
"StoreUpdate_OverlayRequired"		"ストアを使用するには、ゲーム内で Steam コミュニティを有効にしてからゲームを再起動する必要があります。"
"StoreUpdate_SteamRequired"			"ストアを使用するには、Steam に接続する必要があります。"

"StoreCheckout_Fail"				"ゲーム内ストアは、現在閉店しています。"
"StoreCheckout_InvalidParam"		"プログラムでエラーが発生しました！ 無効なパラメータがゲームコーディネータに渡されました。購入手続きをやり直してください。"
"StoreCheckout_InternalError"		"お取引の初期化あるいは更新の際にエラーが発生しました。後ほど購入手続きをやり直すか、サポートにご連絡ください。"
"StoreCheckout_ContactSupport"		"処理の実行中にエラーが発生しました。　Steam サポートに連絡してください。"
"StoreCheckout_NotApproved"			"Steam でのお取引が、ゲームコーディネータに承認されませんでした。後で、購入手続きをやり直してください。"
"StoreCheckout_NotLoggedin"			"購入手続きを完了するには、Steam にログインする必要があります。"
"StoreCheckout_WrongCurrency"		"このお取引で選択された通貨は、お客様の Steam ウォレットの通貨と一致していません。"
"StoreCheckout_NoAccount"			"あなたのSteam アカウントは、現在利用できません。後で、購入手続きをやり直してください。"
"StoreCheckout_InsufficientFunds"	"購入手続きを完了するのに、十分な残金がありません。"
"StoreCheckout_TimedOut"			"このお取引は、タイムアウトで無効になりました。購入手続きをやり直してください。"
"StoreCheckout_SteamAccountDisabled"	"あなたのSteam アカウントが無効になっており、購入することができません。"
"StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase"	"この Steam アカウントでは、Steam ウォレットでのお取引ができなくなっています。"
"StoreCheckout_OldPriceSheet"			"ローカルの製品リストは、最新版ではありません。新しい製品リストを要求中です。"
"StoreCheckout_TransactionNotFound"		"ゲームコーディネータでは、このお取引の ID が見つかりませんでした。購入手続きをやり直してください。"
"StoreCheckout_TransactionCanceled"		"この取引はキャンセルされました。お客様へのご請求はありません。"
"StoreCheckout_TransactionCancelled"	"この取引はキャンセルされました。お客様へのご請求はありません。"
"StoreCheckout_TransactionCompleted"	"お取引が完了しました！ 存分にお楽しみください！"
"StoreCheckout_CompleteButUnfinalized"	"お取引の完了を確認できません。正常に完了した場合、ご注文のアイテムが後日配信されます。"
"StoreCheckout_NotEnoughRoom"			"購入希望のアイテムが多すぎて、バックパックの容量が不足しています。"
"StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title"		"警告"
"StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn"		"問い合わせ"
"StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable"	"購入しようとしているアイテムは売り切れか、現在利用できません。"
"StoreCheckout_MissingPrerequisiteFeature"		"購入しようとしているアイテムで必要とされる機能がありません。"
"StoreCheckout_AlreadyPurchasedSingletonItem"	"このアイテムは1回に限り購入可能で、すでに購入済みです。<br><br>このメッセージが誤って表示されていると思われる場合は、35分後にもう一度お試しください。"
"StoreCheckout_SingletonItem"			"このアイテムは1回に限り購入可能です。<br><br>このメッセージが誤って表示されていると思われる場合は、35分後にもう一度お試しください。"
"StoreCheckout_LimitedItem"				"このアイテムには購入回数に制限があります。<br><br>このメッセージが誤って表示されていると思われる場合は、35分後にもう一度お試しください。"

//----------------------------------------------
"Econ_Back"				"戻る"

"BackpackTitle"			"バックパック"
"X_DeleteItem"			"X 削除"
"X_Delete"				"X 削除"
"X_DiscardItem"			"X 捨てる"
"DiscardItem"			"永久的に破棄する"
"DeleteConfirmTitle"	"よろしいですか？"
"ConfirmTitle"			"よろしいですか？"
"ConfirmButtonText"		"続ける"
"DeleteItemConfirmText"		"アイテムを削除すると、永久的に使えなくなります。これは元に戻せません。"
"MultiDeleteItemConfirmText"		"アイテムを削除すると、すべて永久的に使えなくなります。これは元に戻せません。"
"X_DeleteConfirmButton"	"X いいよ、削除して"
"Backpack_Delete_Item"	"バックパック - 空きがありません"
"DiscardExplanation"	"このアイテムを受け取りましたが、バックパックに空きがありません。"
"DiscardExplanation2"	"下のアイテムを1つ削除して空きを作るか、捨てるを押して、拾ったアイテムを捨ててください。"
"DeleteConfirmDefault"	"削除しますか？"
"Discarded"				"捨てました！"
"ItemPanelEquipped"		"装備中"

"BackpackApplyTool"		"%s1 を適用するアイテムを選択："
"ApplyOnItem"			"適用対象..."
"ConsumeItem"			"適用"
"CustomizeItem"			"カスタマイズ"
"RefurbishItem"			"リファービッシュ"
"ShowBaseItems"			"ストックアイテム"
"ShowBackpackItems"		"スペシャルアイテム"
"ShowBaseItemsCheckBox"	"ストックアイテムを表示"
"ShowDuplicateItemsCheckbox"	"重複アイテムを表示"
"NoAction"				"実行しない"
"Style"					"スタイルを設定する"
"TF_Item_SelectStyle"	"スタイルを選択する"

"ToolConfirmWarning"	"道具は一度使用するとなくなります！"

"ToolItemRenameOldItemName"	"現在のアイテム名："
"ToolItemRenameNewItemName"	"新しいアイテム名："

"ToolItemRenameOldItemDesc"	"現在のアイテム説明:"
"ToolItemRenameNewItemDesc"	"新しいアイテム説明:"

// This string has control characters embedded to set colors.
// The control characters can be copied and pasted in notepad.
//  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward
//  = 0x02 (STX) - Use item one color from this point forward
//  = 0x03 (ETX) - Use item two color from this point forward
"ToolDialogTitle"			" %s2に %s1 を使用中"

// Item naming
"CraftAskName"			"このアイテムの新しい名前を入力："
"CraftNameOk"			"名前決定！"
"CraftDescribeOk"		"説明してください!"
"CraftNameCancel"		"やめておく"
"CraftAskNameConfirm"	"この名前を使用しますか？"
"CraftAskNameWarning"	"（この名前は一般公開され、変更はできません）"
"CraftNameConfirm"		"これで OK！"
"CraftInvalidName"		"無効な名前です！"
"CraftInvalidNameDetail"	"使用できるのは英数字とスペースのみです"

// Item painting
"ToolPaintConfirm"		  "アイテムをこの色でペイントしますか？"
"ToolPaintConfirmWarning" "（この色は一般公開され、変更はできません）"
"ToolDecodeConfirm"		  "本当にこの箱を開きますか？"

"ToolDecodeInProgress"    "戦利品を開梱中"
"ToolGiftWrapConfirm"		  "本当にこのアイテムをギフト用に包装しますか?"
"ToolGiftWrapInProgress"    "ギフトを包装しています"
"ToolGiftUnwrapInProgress"    "ギフトを開けています"

"ToolNoTargetItems"		"このツールを適用できる対象がありません。"

"BackpackShowDetails"		"詳細"
"Backpack_SortBy_Header"	"バックパックを並べ替え"
"Backpack_SortBy_Rarity"	"希少性で並び替え"
"Backpack_SortBy_Type"		"タイプで並べ替え"
"Backpack_SortBy_Slot"		"装備スロットで並べ替え"

"Codec_MPEG2"			"MPEG-2"
"Codec_MPEG4"			"MPEG-4"
"Codec_H261"			"H.261"
"Codec_H263"			"H.263"
"Codec_H264"			"H.264"
"Codec_MJPEG_A"			"Motion JPEG A"
"Codec_MJPEG_B"			"Motion JPEG B"
"Codec_SORENSON3"		"Sorenson 3"
"Codec_CINEPACK"		"Cinepack"
"Codec_WEBM"		    "WebM"

"General_UnableToStartGame"	"ゲームを開始できません"
"AppFramework_InvalidLocalFiles"	"ゲームファイルが見つからないか破損しているようです。Steamクライアントでゲームのプロパティを開いてください。「ローカルファイル」タブで「 ゲームキャッシュの整合性を確認」を選択すると、Steamがゲームのインストール状況を再確認します。"
"AppFramework_OutOfMemory"			"ゲームをロード中にシステムがメモリ不足になりました。"

// RenderSystem
"RenderSystem_UnableToStartGame"	"ゲームを開始できません"
"RenderSystem_NoValidDevice"		"有効な Direct 3D デバイスが見つかりません！\nお使いのグラフィックスドライバが正しく動作していることと、\nゲームの最低スペックを満たしていることを確認してください。\n"
"RenderSystem_BelowMinSpec"			"お使いのグラフィックカードは、Dota 2 Rebornへの移行時に\n変更されていない公式の最小仕様を満たしていません。\nSource 1 engineで実行する場合、エンジンは、グラフィックカードに\n対する最小仕様の最大能力を基に設計されていないため\nゲームの動作を妨げることはありませんでした。\nしかしDota 2 Rebornでは、頂点テクスチャや、シェーダーモデル3.0など\nのグラフィック機能に依存しており、最小仕様の遵守はSource 1 Dota 2\nよりも強い要件となっています。残念ながら、これはDota 2 Rebornが\n
2006年以前の一部のグラフィックカードで実行できないことを意味します。\n"
"RenderSystem_BadVersionOfFraps"	"ゲームと互換性のない古いバージョンのFrapsを使用している可能性があります。バージョン3.5.99、ビルド15623以降にアップグレードしてください。"
"RenderSystem_CannotCreateDevice"	"D3Dデバイスの作成時のエラーです！この問題は、互換性のない一部のサードパーティ製アプリケーションによって発生する場合があります。"
"RenderSystemChange_Title"			"レンダリング API を変更"
"RenderSystemChange_Text"			"ゲームは、レンダリングAPIを%s1に変更するとフレームレートが増加することを検出しました。\nこの設定の変更には再起動が必要です。変更を承認するということは、「はい」をクリックした後に、現在のゲームが終了し、再起動されることを意味します。\n\n推奨されるレンダリングAPIにゲームを切り替えますか？\n\nこの変更後にゲームが正常に起動しない場合は、起動オプションに-safe_modeを追加すると変更を上書きできます。\nレンダリングAPIの設定も、後から動画設定で変更できます。"
"RenderSystemChange_Yes"			"はい"
"RenderSystemChange_No"				"いいえ"

"OpenGL_UnableToStartGame"			"ゲームを開始できません"
"OpenGL_NoOpenGLDLC"				"OpenGL (-gl) モードを使用するには、 OpenGL サポート for Windows DLC が必要です。\nOpenGL DLC をダウンロードして再起動してください。\n"
"OpenGL_ContextCreationFailed"		"OpenGLコンテキストの作成に失敗しました。\nお使いのグラフィックカードは、最低でもOpenGL v%s1をサポートしている必要があります。\n"
"OpenGL_RequiredExtensionMissing"	"必要なOpenGL拡張機能「%s1」がサポートされていません。お使いのOpenGLドライバーを更新してください。\n"

"Vulkan_UnableToStartGame"			"ゲームを開始できません"
"Vulkan_NoVulkanDLC"				"Vulkan (-vulkan) モードを使用するには、Vulkan サポート用 DLC が必要です。\nVulkan DLC をダウンロードして、再起動してください。\n"
"Vulkan_MacOSVersionFailure"		"macOSでVulkanを使用する場合は、macOS v%s1以上が必要です。\n"
"Vulkan_InitializationFailure"		"Vulkanの初期化に失敗しました。\nドライバーおよびGPUがVulkanをサポートしていることを確認してください。\n"
"Vulkan_DisableInstructions"		"\nVulkanを無効にするには、起動オプションから、-vulkanを削除します。\n動画の設定でVulkanを選択した場合は、ゲームがデフォルトのレンダリングシステムで起動するよう、-safe_modeを起動オプションに追加してください。"
"Vulkan_RequiredExtensionMissing"	"必要なVulkan拡張機能「%s1」がサポートされていません。お使いのVulkanドライバーを更新してください。\n"

"Engine_NotEnoughPhysicalMemory_Title"		  "ゲームに必要なメモリがありません"
"Engine_NotEnoughPhysicalMemory_Body"		  "このデバイスは最小要件を満たしていません。\nゲームを確実に実行するには最低%s1のメモリがデバイスに必要です。\nこのデバイスではゲームを完了できない可能性があります。\n\nデバイスには%s2のメモリが搭載されているようです。"

"Engine_UnsupportedWindowsTitle"	"サポートされていないWindowsバージョン"
"Engine_UnsupportedWindowsBody"		"このバージョンのWindowsはサポートされていません。新しいバージョンにアップグレードしてください。"

"Native_VersionLabel"				"バージョン："
"Native_ContactingServer"			"サーバーに接続中"
"Native_ManifestDownloaded"			"マニフェストをダウンロードしました"
"Native_PreparingToDownload"		"ダウンロードの準備中..."
"Native_DownloadingContent"			"コンテンツをダウンロード中"
"Native_DownloadError"				"エラーが発生しました"
"Native_DownloadErrorUnknown"		"不明なエラー"
"Native_DownloadErrorManifest"		"マニフェストをダウンロードできません"
"Native_DownloadErrorDownload"		"コンテンツファイルをダウンロードできません"
"Native_DownloadErrorQueueDownload"	"コンテンツファイルのダウンロードの準備ができません"
"Native_DownloadErrorStorage"		"空き容量が不足しています"

"Native_DownloadUpdate"				"最新のアップデートをダウロード："
"Native_DownloadAppUpdate"			"最新のアプリをダウンロード"
"Native_PlayOffline"				"アップデートせずにプレイ（オフライン）"
"Native_LoadingGame"				"ゲームをロード中..."

"Native_OK" 						"OK"
"Native_Cancel"						"キャンセル"
"Native_WifiNotActive"				"WiFiが無効です"
"Native_NotDownloading"				"ダウンロードしていません..."
"Native_PressOkCheckWifi"			"OKを押してWiFiを確認してください。"

"Native_AppOutOfDate"				"新しいバージョンをAppストアで入手できます（オンラインプレイ用）。"
"Native_AppUpdateTitle"				"新バージョン入手可能"

"Native_AppOutOfDateReq"			"新しいアプリのバージョンが利用可能です（オンラインプレイに必要です）。"
"Native_AppOutOfDateOpt"			"アプリの新しいバージョンがあります"
"Native_PlayAppOutOfDateReq"		"アップデートせずにプレイ。オンラインプレイはできません。"
"Native_PlayAppOutOfDateOpt"		"アップデートせずにプレイ"

"Native_ConfirmCellular"			"%d メガバイトのコンテンツダウンロードの準備中－ モバイルネットワーク接続でダウンロードを実行しますか？"
"Native_ConfirmDownload"			"%d メガバイトのコンテンツをダウンロードしますか？"
"Native_DownloadTitle"				"アップデートが必要なコンテンツ："
"Native_NoInternet"					"インターネット接続がオフラインのようです。インターネットに接続して再度お試しください。"

"Native_Exit"						"終了"
"Native_Settings"					"設定"
"Native_NeedsStoragePermissionsToContinueTitle" "ストレージへのアクセス許可が必要です"
"Native_NeedsStoragePermissionsToContinueText" "ゲームコンテンツをインストールするには、デバイスのストレージへのアクセス許可が必要です。設定から許可を有効にしてください。"

"Native_UpdateFailed"						"コンテンツのアップデートに失敗しました"
"Native_FileSystemFailed"					"必要なファイルシステム操作に失敗しました。アプリを再起動してください。このメッセージが継続して表示される場合は、 アプリを再インストールしてください。"
"Native_UpdateFailed_ConnectToTheInternet"	"前回のアップデートに失敗しました。回復するにはインターネット接続が必要です。"

"Valve_SelectLanguage_English"				"英語"
"Valve_SelectLanguage_Spanish"				"Español（スペイン語）"
"Valve_SelectLanguage_French"				"Français（フランス語）"
"Valve_SelectLanguage_Italian"				"Italiano（イタリア語）"
"Valve_SelectLanguage_German"				"Deutsch（ドイツ語）"
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"Valve_SelectLanguage_Korean"				"한국어（韓国語）"
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"Valve_SelectLanguage_Traditional_Chinese"	"繁體中文（中国語 - 繁体字）"
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"Valve_SelectLanguage_Thai"					"ไทย（タイ語）"
"Valve_SelectLanguage_Japanese"				"日本語（Japanese）"
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"Valve_SelectLanguage_Danish"				"Dansk（デンマーク語）"
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"Valve_SelectLanguage_Vietnamese"			"Tiếng Việt（ベトナム語）"

"AsyncPanel_Failure"						"Failed to load data. Please try again in a few minutes."
"AsyncPanel_Loading"						"Loading data..."

"Valve_TestPlurals:p"						"JP0"
"Valve_TestDecimalPlurals:p"				"second#|#seconds"
"Valve_TestPluralsEnglishOnly:p"			"Do not#|#localize"
"Valve_TestGenders_Noun1:n"					"Treasure"
"Valve_TestGenders_Noun2:n"					"Gem"
"Valve_TestGenders_Adjective1:g"			"Genuine"
"Valve_TestGendersEnglishOnly_N:n"			"Do not localize"
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"Valve_TestPluralGenders_Noun1:np"			"Treasure#|#Treasures"
"Valve_TestPluralGenders_Noun2:np"			"Gem#|#Gems"
"Valve_TestPluralGenders_Adjective1:gp"		"Unusual#|#Unusual"

"LOC_Date_Month0"					"１月"
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"LOC_Date_Month11"					"１２月"	
"LOC_Date_MonthShort0"				"１月"
"LOC_Date_MonthShort1"				"２月"
"LOC_Date_MonthShort2"				"３月"
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"LOC_Date_MonthShort5"				"６月"
"LOC_Date_MonthShort6"				"７月"
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"LOC_Date_MonthShort8"				"９月"
"LOC_Date_MonthShort9"				"１０月"
"LOC_Date_MonthShort10"				"１１月"
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"LOC_Date_Day0"						"日曜日"
"LOC_Date_Day1"						"月曜日"
"LOC_Date_Day2"						"火曜日"
"LOC_Date_Day3"						"水曜日"
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"LOC_Date_Day6"						"土曜日"
"LOC_Date_DayShort0"				"日曜日"
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"LOC_Date_DayShorter5"				"金"
"LOC_Date_DayShorter6"				"土"
"LOC_Date_Today"					"今日"
"LOC_Date_Tomorrow"					"明日"
"LOC_Date_Yesterday"				"昨日"
// AM and PM should be present but defined as "_" if a 24-hour clock is used.
"LOC_Date_AM"						"午前"
"LOC_Date_PM"						"午後"
"LOC_Date_AM_[US]"					"AM"
"LOC_Date_PM_[US]"					"PM"
// To have numeric days in the DMY_Numeric format be zero-prefixed set this to "02".
// For non-prefixed numbers use "1".
"LOC_Date_DayNumFormat"				"1"
// To have numeric months be zero-prefixed set this to "02".
// For non-prefixed numbers use "1".
"LOC_Date_MonthNumFormat"			"1"
// Years are four-digit by default ("04"), to use two-digit years set this to "02".
"LOC_Date_YearNumFormat"			"04"
// To have numeric hours be zero-prefixed set this to "02".
// For non-prefixed numbers use "1".
"LOC_Date_HourNumFormat"			"02"
"LOC_Date_HourNumFormat_[US]"		"1"
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Numeric"								"%s1/%s2/%s3"					// 18/4/2014
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Numeric_[US]"							"%s2/%s1/%s3"					// 4/18/2014
"LOC_Date_Format_DayOfWeek_Month_Day_Year"								"%s1, %s2 %s3, %s4"				// Wednesday, April 18, 2014
"LOC_Date_Format_Day_Month"												"%s1 %s2"						// 18 April
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year"										"%s1 %s2 %s3"					// 18 April 2014
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_24"							"%s1 %s2 %s3, %s4:%s5"			// 18 April 2014, 17:30
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_12"							"%s1 %s2 %s3, %s4:%s5 %s6"		// 18 April 2014, 5:30 PM
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_24"					"%s1 %s2 %s3, %s4:%s5:%s6"		// 18 April 2014, 17:30:18
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_12"					"%s1 %s2 %s3, %s4:%s5:%s6 %s7"	// 18 April 2014, 5:30:18 PM
"LOC_Date_Format_DayOfWeekShort_MonthShort_Day_Hour_Minute_Second_24"	"%s1 %s2 %s3 %s4:%s5:%s6"		// Wed Apr 18 17:30:18
"LOC_Date_Format_DayOfWeekShort_MonthShort_Day_Hour_Minute_Second_12"	"%s1 %s2 %s3 %s4:%s5:%s6 %s7"	// Wed Apr 18 5:30:18 PM
"LOC_Date_Format_DayOfWeek_Month_Day_Year_Hour_Minute_Second_24"		"%s1, %s2 %s3, %s4 %s5:%s6:%s7"		// Wednesday, April 18, 2014 17:30:18
"LOC_Date_Format_DayOfWeek_Month_Day_Year_Hour_Minute_Second_12"		"%s1, %s2 %s3, %s4 %s5:%s6:%s7 %s8"	// Wednesday, April 18, 2014 5:30:18 PM
"LOC_Date_Format_Hour_Minute_24"										"%s1:%s2"						// 17:30
"LOC_Date_Format_Hour_Minute_12"										"%s1:%s2 %s3"					// 5:30 PM
"LOC_Date_Format_Hour_Minute_Second_24"									"%s1:%s2:%s3"					// 17:30:22
"LOC_Date_Format_Hour_Minute_Second_12"									"%s1:%s2:%s3 %s4"				// 5:30:22 PM
"LOC_Date_Format_DayOfWeek"												"%s1"							// Wednesday
"LOC_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_24"					"%s1, %s2 %s3, %s4:%s5"			// Wednesday, 18 April, 17:30
"LOC_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_12"					"%s1, %s2 %s3, %s4:%s5 %s6"		// Wednesday, 18 April, 5:30 PM
"LOC_Date_Format_Econ_MonthShort_Day_Year_Hour_Minute_Second"			"%s1 %s2, %s3 (%s4:%s5:%s6)"	// Apr 18, 2014 (15:30:18)
"LOC_Date_Format_Econ_MonthShort_Day_Year_Hour_Minute_Second_GMT"		"%s1 %s2, %s3 (%s4:%s5:%s6) GMT"// Apr 18, 2014 (15:30:18) GMT
"LOC_Date_UnknownTime"													"不明"
"LOC_Duration_dhhmmss"													"%s1d %s2:%s3:%s4"
"LOC_Duration_hhmmss"													"%s1:%s2:%s3"
"LOC_Duration_mmss"														"%s1:%s2"
"LOC_Duration_d_h_m_s"													"%s1d %s2h %s3m %s4s"
"LOC_Duration_d_h_m"													"%s1d %s2h %s3m"
"LOC_Duration_h_m_s"													"%s1h %s2m %s3s"
"LOC_Duration_h_m"														"%s1h %s2m"
"LOC_Duration_m_s"														"%s1m %s2s"
"LOC_Duration_m"														"%s1m"
"LOC_Duration_s"														"%s1s"
"LOC_Duration_Days"														"日"
"LOC_Duration_Hours"													"時間"
"LOC_Duration_Minutes"													"分"
"LOC_Duration_Seconds"													"秒"
"LOC_Duration_Day"														"日"
"LOC_Duration_Hour"														"時間"
"LOC_Duration_Minute"													"分"
"LOC_Duration_Second"													"秒"
"LOC_Number_NegativeSign"												"-"
"LOC_Number_PositiveSign"												"+"
"LOC_Number_Grouping"													","
"LOC_Number_DecimalPoint"												"."
"LOC_Number_InfinityShort"												"∞"
// Ordinals can have a prefix or suffix. For either one the number modulo 100
// is first checked for a specific prefix/suffix, otherwise the default is used.
// Values can be "<none>" for no prefix/suffix and "<space>" for a space.
"LOC_Ordinal_Suffix_Default"											"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_1"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_2"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_3"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_21"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_22"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_23"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_31"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_32"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_33"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_41"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_42"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_43"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_51"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_52"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_53"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_61"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_62"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_63"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_71"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_72"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_73"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_81"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_82"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_83"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_91"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_92"													"<none>"
"LOC_Ordinal_Suffix_93"													"<none>"
} 
}
