mirror of
https://github.com/AngelAuraMC/Amethyst-Android.git
synced 2026-09-17 08:49:39 -04:00
New translations strings.xml (Ukrainian)
[ci skip]
This commit is contained in:
1 parent
743213a258
commit
522fc8324e
1 file changed
+1
-6
@@ -52,8 +52,7 @@
|
||||
<string name="mcl_setting_category_renderer">Промальовування</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_gles2_4">Holy GL4ES — лише 1.21.4<, швидкий</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_ng_gl4es">Crypton Wrapper — усі версії, швидкий</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_vulkan_zink">Zink (Vulkan) — усі версії, посередній</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_mobileglues">MobileGlues (OpenGL ES) — лише 1.17+, швидкий</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_vulkan_kopper_zink">Kopper Zink (Vulkan) — усі версії, посередній</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_ltw">LTW (OpenGL ES 3) — лише 1.17+</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_veroption_release">Випуски</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_veroption_snapshot">Знімки</string>
|
||||
@@ -397,7 +396,6 @@
|
||||
<string name="preference_renderer_mobileglues_settings">Налаштування промальовування MobileGlues </string>
|
||||
<string name="mg_renderer_glsl_cache">Максимальний розмір кешу GLSL</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_angle">Використовувати ANGLE як драйвер</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_multidraw">Режим емуляції Multidraw</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_title_errorSetting">Помилка фільтрації</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_title_timerQueryExt">Вимкнути використання GPU в меню F3</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_summary_timerQueryExt">Виправляє випадкові збої, коли F3 відкрито на деяких пристроях Mali.</string>
|
||||
@@ -409,8 +407,6 @@
|
||||
<string name="mg_renderer_summary_gl43exts">Може допомогти зі збоями мода. Вимкніть, якщо не потрібно, це може призвести до збоїв.</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_title_computeShaderext">Сповіщення експериментів розширення обчислення шейдерів</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_summary_computeShaderext">Може допомогти у вирішенні збоїв пакетів шейдерів. Вимкніть, якщо не потрібно, це може призвести до збоїв.</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_title_multidrawCompute">Викор. емуляцію обчислення Multidraw</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_summary_multidrawCompute">Використовує обчислювальні шейдери для емуляції Multidraw.</string>
|
||||
<string name="demo_versions_supported">Лише усталена версія 1.3.1 і вище підтримуються демо обліковим записом</string>
|
||||
<string name="demo_unsupported">Демопрофіль не підтримується</string>
|
||||
<string name="change_account">Будь ласка, змініть обліковий запис для використання функції</string>
|
||||
@@ -440,7 +436,6 @@
|
||||
<string name="mg_renderer_summary_dsaExt">Може допомогти з пакетами шейдерів Iris, необхідними для мода AcceleratedRendering.</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_title_fsr">Масштабування AMD FSR 1</string>
|
||||
<string name="autorendererselectfailed">Помилка автовибору промальовування, скидання до HolyGL4ES</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_vulkan_kopper_zink">Kopper Zink (Vulkan) — усі версії, посередній</string>
|
||||
<string name="sodium_warning_title">Виявлено Sodium!</string>
|
||||
<string name="sodium_warning_message">Схоже, ви використовуєте Sodium, це не підтримується та може призвести до графічних проблем або збоїв. Будь ласка, видаліть його та всі залежні моди.</string>
|
||||
<string name="delete_sodium">Видалити Sodium та запустити</string>
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user