mirror of
https://github.com/AngelAuraMC/Amethyst-Android.git
synced 2026-09-17 08:49:39 -04:00
New translations strings.xml (Polish)
[ci skip]
This commit is contained in:
1 parent
3437f3ca28
commit
dbeb5f8a92
1 file changed
+1
-6
@@ -52,8 +52,7 @@
|
||||
<string name="mcl_setting_category_renderer">Silnik renderujący</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_gles2_4">Holy GL4ES - (tylko <1.21.4, szybki)</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_ng_gl4es">Krypton Wrapper - (wszystkie wersje, szybki)</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_vulkan_zink">Zink (Vulkan) - (wszystkie wersje, średni)</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_mobileglues">MobileGlues (OpenGL ES) - (tylko 1.17+, szybki)</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_vulkan_kopper_zink">Kopper Zink (Vulkan) - (wszystkie wersje, średni)</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_ltw">LTW (OpenGL ES 3) - tylko 1.17+</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_veroption_release">Oficjalne wydanie</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_veroption_snapshot">Snapshot</string>
|
||||
@@ -397,7 +396,6 @@
|
||||
<string name="preference_renderer_mobileglues_settings">Ustawienia silnika renderującego MobileGlues</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_glsl_cache">Maksymalny rozmiar pamięci podręcznej GLSL</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_angle">Używaj sterownika ANGLE</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_multidraw">Tryb emulacji Multidraw</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_title_errorSetting">Filtrowanie błędów</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_title_timerQueryExt">Wyłącz użycie GPU w menu F3</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_summary_timerQueryExt">Rozwiązuje problem losowych awarii podczas otwierania F3 na niektórych urządzeniach Mali</string>
|
||||
@@ -409,8 +407,6 @@
|
||||
<string name="mg_renderer_summary_gl43exts">Może pomóc w przypadku awarii modyfikacji. Jeśli nie jest potrzebne, wyłącz go, ponieważ może powodować awarie.</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_title_computeShaderext">Zgłaszaj eksperymentalne rozszerzenie shaderów obliczeniowych</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_summary_computeShaderext">Może pomóc w przypadku problemów z shaderpackami. Jeśli nie jest potrzebne, wyłącz je, ponieważ może powodować awarie.</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_title_multidrawCompute">Użyj emulacji obliczeniowej Multidraw</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_summary_multidrawCompute">Wykorzystuje shadery obliczeniowe do emulacji Multidraw</string>
|
||||
<string name="demo_versions_supported">Na kontach demonstracyjnych obsługiwane są wyłącznie wersje Vanilla 1.3.1 i nowsze</string>
|
||||
<string name="demo_unsupported">Profil demonstracyjny nie jest obsługiwany</string>
|
||||
<string name="change_account">Aby skorzystać z tej funkcji, zmień konto</string>
|
||||
@@ -440,7 +436,6 @@
|
||||
<string name="mg_renderer_summary_dsaExt">Może pomóc w przypadku shaderpacków Iris, wymaganych dla modyfikacji AcceleratedRendering</string>
|
||||
<string name="mg_renderer_title_fsr">Skalowanie AMD FSR 1</string>
|
||||
<string name="autorendererselectfailed">Nie udało się wybrać automatycznego silnika renderującego; ustawiono domyślnie HolyGL4ES</string>
|
||||
<string name="mcl_setting_renderer_vulkan_kopper_zink">Kopper Zink (Vulkan) - (wszystkie wersje, średni)</string>
|
||||
<string name="sodium_warning_title">Wykryto Sodium!</string>
|
||||
<string name="sodium_warning_message">Wygląda na to, że używasz modyfikacji Sodium, która nie jest obsługiwana i może powodować problemy graficzne lub awarie gry. Usuń ją wraz ze wszystkimi powiązanymi modyfikacjami.</string>
|
||||
<string name="delete_sodium">Usuń Sodium i uruchom grę</string>
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user