Translated using Weblate (Ukrainian)

Currently translated at 97.3% (109 of 112 strings)

Translation: Catima/Android (Fastlane)
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/catima/fastlane/uk/
This commit is contained in:
Sylvia van Os
2022-09-21 16:33:44 +00:00
committed by Hosted Weblate
parent f2885cd96e
commit 0d1c3051c8
2 changed files with 12 additions and 8 deletions

View File

@@ -1,5 +1,9 @@
- При редагуванні ідентифікатора картки попередньо заповніть існуючий ідентифікатор для початку. (тягніть #94 (https://github.com/brarcher/loyalty-card-locker/pull/94))
- Обмежте ширину згенерованих штрих-кодів, щоб зменшити використання пам'яті та уникнути помилок, пов'язаних з нестачею пам'яті. (потяг #103 (https://github.com/brarcher/loyalty-card-locker/pull/103))
- При редагуванні картки змінити кнопку "Ввести картку" на "Редагувати картку", якщо ідентифікатор картки вже існує. (вимога №104 (https://github.com/brarcher/loyalty-card-locker/pull/104))
- Змініть колірну схему на більш м'яку та сумісну з іконкою додатку, а також змініть макет при перегляді картки на більш чистий. (вимога №107 (https://github.com/brarcher/loyalty-card-locker/pull/107))
- Додати вступний майстер, який запускається при першому запуску програми. (вимога №108 (https://github.com/brarcher/loyalty-card-locker/pull/108))
- Під час редагування ідентифікатора картки попередньо заповніть наявний ідентифікатор для початку.
- Обмежте ширину згенерованих штрих-кодів, щоб зменшити використання пам'яті та помилки нестачі пам'яті.
- Під час редагування картки змініть кнопку «Ввести картку» на «Редагувати картку», якщо ідентифікатор картки вже існує.
- Змініть колірну схему, щоб вона була м'якшою та сумісною з піктограмою програми, а також змініть макет під час перегляду картки, щоб бути чистішим.
- Додайте майстер вступу, який запускається під час першого запуску програми.
- Обмежте ширину згенерованих штрих-кодів, щоб зменшити використання пам'яті та помилки нестачі пам'яті.
- Під час редагування картки змініть кнопку «Ввести картку» на «Редагувати картку», якщо ідентифікатор картки вже існує.
- Змініть колірну схему, щоб вона була м'якшою та сумісною з піктограмою програми, а також змініть макет під час перегляду картки, щоб бути чистішим.
- Додайте майстер вступу, який запускається під час першого запуску програми.))

View File

@@ -1,3 +1,3 @@
- Додати пункт меню блокування повороту екрану при відображенні карти. Якщо заблоковано, то екран перейде в "природну" орієнтацію і подальше обертання екрану буде заблоковано (тягнути #128 (https://github.com/brarcher/loyalty-card-locker/pull/128)).
- Якщо картка обрана на головному екрані, але не може бути завантажена, програма завершує роботу і видає відповідне повідомлення. (вимога №132 (https://github.com/brarcher/loyalty-card-locker/pull/132))
- Виправлено випадок, коли не вдавалося знайти ідентифікатори макетів для майстра інтро. (виконання #128 (https://github.com/brarcher/loyalty-card-locker/pull/128))
Додано опцію меню блокування повороту екрана під час відображення картки. Якщо заблоковано, екран перейде до «природної» орієнтації, а подальше обертання екрана буде заблоковано. (витяг128 (https://github.com/brarcher/loyalty-card-locker/pull/128))
- Якщо картку вибрано на головному екрані, але її не можна завантажити, програма завершує роботу помилково та публікує повідомленн
Виправлено випадок, коли не вдалося знайти ідентифікатори макета для майстра вступу.